Nivel Habilidad Habilidad

5

Curar

Tiempo de reutilización: 30 s

Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.

Intervenir

Tiempo de reutilización: 10 s

Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.

10

Lealtad

Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.

Intimidar

Los enemigos que golpean al templario o reciben golpes del templario se ralentizan un 80% durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.

15

Carga

Tiempo de reutilización: 10 s

Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.

Arremetida

Tiempo de reutilización: 20 s

Golpea con fuerza a un enemigo y le inflige un 800% de daño de arma. El objetivo y los enemigos cercanos reciben un 10% más de daño durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.

20

Guardián

Tiempo de reutilización: 120 s

Cuando recibes daño letal, el templario acude en tu ayuda, repele a los enemigos en un radio de 15 m, te cura un 15,00-% de vida, dependiendo de su fuerza, y te protege frente a todo el daño durante 5 s.

Inspirar

Aumenta tu generación de recursos.

Maná: 7 p. por segundo.

Odio: 1 p. por segundo.

Cólera: 1,1 p. por segundo.

Poder arcano: 1,4 p. por segundo.

Furia: 10% de generación.

Espíritu: 10% de generación.

Esencia: 10% de generación.

Aviso: la información de esta página se basa en un seguidor de nivel 70.