Desbloqueado en nivel
9

Acrobacia

Costo: 8 de Disciplina

Saltas 35 yardas para evitar los ataques.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

16

Disparo en acción

Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.

23

Giro atronador

Los enemigos que atravieses con una voltereta son lanzados hacia atrás y quedan aturdidos durante 1.5 segundos.

33

Volteo

Tras utilizar Acrobacia, tu próxima Acrobacia dentro de 6 segundos tiene el costo de Disciplina reducido en 50%.

38

Acrobatismo

Elimina el costo de Disciplina, pero agrega una recuperación de 6 segundos.

49

Sendero de rescoldo

Deja un rastro de fuego a tu paso que inflige 300% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.