Mostrando 125 de 30 resultados
Objeto Req.

Garrote de dos manos

  • Maza de dos manos
  • 15.8
  • Daño por segundo
  • 17-18 de daño

    0.90 ataques por segundo

9

Chispa vital de Artef

  • Maza de dos manos legendaria
  • 15.8
  • Daño por segundo
  • 17-18 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Secundaria

    Te curas un 3% de tu Vida faltante cuando matas un enemigo no muerto. [3 - 4]%

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[946 - 1125] de Fuerza
    • +[946 - 1125] de Inteligencia
    • +[946 - 1125] de Destreza
  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño Sacro
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Veneno
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Frío
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño Arcano
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Fuego
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Rayo
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

10

Romperruinas

  • Maza de dos manos legendaria
  • 15.8
  • Daño por segundo
  • 17-18 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Primaria

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Frío

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[946 - 1125] de Fuerza
    • +[946 - 1125] de Inteligencia
    • +[946 - 1125] de Destreza
  • +4 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

10

Maza de dos manos

  • Maza de dos manos
  • 42.8
  • Daño por segundo
  • 46-49 de daño

    0.90 ataques por segundo

13

Destrozaalmas

  • Maza de dos manos legendaria
  • 42.8
  • Daño por segundo
  • 46-49 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Secundaria

    +[9142 - 13,371] de Vida luego de cada muerte
    Cuando matas a un enemigo, explota y causa daño a todos los enemigos en un radio de 20 yardas por un valor equivalente al 546% de tu Vida por muerte. Ya no te beneficias de tu Vida por muerte. [450 - 600]%

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[946 - 1125] de Fuerza
    • +[946 - 1125] de Inteligencia
    • +[946 - 1125] de Destreza
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

15

Martillo de dos manos

  • Maza de dos manos
  • 51.3
  • Daño por segundo
  • 55-59 de daño

    0.90 ataques por segundo

17

Martinete

  • Maza de dos manos
  • 65.7
  • Daño por segundo
  • 70-76 de daño

    0.90 ataques por segundo

21

Mazo

  • Maza de dos manos
  • 80.5
  • Daño por segundo
  • 86-93 de daño

    0.90 ataques por segundo

25

Gran martillo

  • Maza de dos manos
  • 95.4
  • Daño por segundo
  • 102-110 de daño

    0.90 ataques por segundo

29

Celador del firmamento

  • Maza de dos manos legendaria
  • 95.4
  • Daño por segundo
  • 102-110 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Primaria

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño Sacro

    Secundaria

    Cada 60 segundos, obtienes una Ley aleatoria durante 60 segundos. (Exclusivo del Guerrero divino)

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[946 - 1125] de Fuerza
    • +[946 - 1125] de Inteligencia
    • +[946 - 1125] de Destreza
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

30

Ira del Rey Óseo

  • Maza de dos manos legendaria
  • 95.4
  • Daño por segundo
  • 102-110 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Primaria

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Frío
    Las habilidades de Frío infligen [25 - 30]% más de daño.

    Secundaria

    +[9142 - 13,371] de Vida luego de cada muerte

  • Una de 5 propiedades mágicas (varía)
    • [1.0 - 5.1]% de probabilidad de atemorizar por golpe.
    • [1.0 - 5.1]% de probabilidad de causar retroceso por golpe.
    • [1.0 - 5.1]% de probabilidad de inmovilizar por golpe.
    • [1.0 - 5.1]% de probabilidad de congelar por golpe.
    • [1.0 - 5.1]% de probabilidad de aturdir por golpe.
  • +2 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

30

Porra aterradora

  • Maza de dos manos
  • 116.5
  • Daño por segundo
  • 124-135 de daño

    0.90 ataques por segundo

32

El horno

  • Maza de dos manos legendaria
  • 116.5
  • Daño por segundo
  • 124-135 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Primaria

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Fuego

    Secundaria

    Incrementa el daño contra élites un 40%. [40 - 50]%

  • Una de 3 propiedades mágicas (varía)
    • +[946 - 1125] de Fuerza
    • +[946 - 1125] de Inteligencia
    • +[946 - 1125] de Destreza
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

34

Maza aterradora

  • Maza de dos manos
  • 140.8
  • Daño por segundo
  • 150-163 de daño

    0.90 ataques por segundo

35

Almádena

  • Maza de dos manos
  • 171.0
  • Daño por segundo
  • 182-198 de daño

    0.90 ataques por segundo

38

Gran martinete

  • Maza de dos manos
  • 205.6
  • Daño por segundo
  • 219-238 de daño

    0.90 ataques por segundo

41

Mazo de guerra

  • Maza de dos manos
  • 247.9
  • Daño por segundo
  • 264-287 de daño

    0.90 ataques por segundo

44

Picapiedras

  • Maza de dos manos
  • 300.1
  • Daño por segundo
  • 319-348 de daño

    0.90 ataques por segundo

47

Destrozador

  • Maza de dos manos
  • 402.3
  • Daño por segundo
  • 428-466 de daño

    0.90 ataques por segundo

51

Cataclismo

  • Maza de dos manos legendaria
  • 402.3
  • Daño por segundo
  • 428-466 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Primaria

    +[282 - 344]-[338 - 428] de daño
    +[3 - 5]% de daño
    El daño por golpe crítico se incrementa un [31.0 - 35.0]%

    Secundaria

    [25 - 50]% de probabilidad de surcar el suelo sobre el que caminan tus enemigos cuando atacas.

  • +2 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
  • Creada por: Herrero (Nivel 7)

52

Maza temible

  • Maza de dos manos
  • 495.9
  • Daño por segundo
  • 527-575 de daño

    0.90 ataques por segundo

54

Almádena de guerra

  • Maza de dos manos
  • 612.5
  • Daño por segundo
  • 650-711 de daño

    0.90 ataques por segundo

57

Martinete de guerra

  • Maza de dos manos
  • 825.3
  • Daño por segundo
  • 875-959 de daño

    0.90 ataques por segundo

60

Martillo escoriador

  • Maza de dos manos
  • 969.3
  • Daño por segundo
  • 1027-1127 de daño

    0.90 ataques por segundo

60

Martillo de Schaefer

  • Maza de dos manos legendaria
  • 1,137.2
  • Daño por segundo
  • 1204-1323 de daño

    0.90 ataques por segundo

    Primaria

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] de daño de Rayo
    Las habilidades de Rayo infligen [20 - 25]% más de daño.

    Secundaria

    Cuando usas una habilidad de Rayo, te cargas con su energía e infliges 842% de daño de arma como Rayo por segundo a los enemigos cercanos durante 5 segundos. [650 - 850]%

  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound

60

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