Niveau Compétence Compétence

5

Tir puissant

Temps de recharge : 8 secondes

Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 120% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.

Nécessite Arc

Tir affaiblissant

Temps de recharge : 4 secondes

Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.

Nécessite Arc

10

Anatomie

Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,80%, selon la dextérité du brigand.

Hystérie

Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.

15

Tir multiple

Temps de recharge : 8 secondes

Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.

Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50,00% de chances de tirer 3 carreaux, selon la dextérité du brigand.

Nécessite Arc

Tir perforant

Temps de recharge : 20 secondes

Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.

Nécessite Arc

20

Voile de la nuit

Temps de recharge : 30 secondes

Le brigand libère un nuage de fumée qui recouvre une zone de 20 mètres et qui dure 2,00 secondes, selon la dextérité du brigand. Toutes les attaques portées aux ennemis situés dans le nuage seront des coups critiques.

Disparition

Temps de recharge : 120 secondes

Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.

Attention : les informations sur cette page sont valables pour un compagnon de niveau 70.