Niveau requis :
60

Poigne de Tal Rasha

  • Mains
  • Gants d’ensemble
  • 309 - 366
  • Armure

    Primaires

    Chances de coup critique augmentées de [8,0 - 10,0]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Les Éléments de Tal Rasha

  • Poigne de Tal Rasha
  • Entrejambe de Tal Rasha
  • Allégeance de Tal Rasha
  • Ersatz de sagesse de Tal Rasha
  • Scrutation constante de Tal Rasha
  • Quête acharnée de Tal Rasha
  • Corset de Tal Rasha
  • L’Ensemble (2) :
    Infliger des dégâts arcaniques, de feu, de froid ou de foudre confère une immunité à l’élément et fait tomber du ciel un météore du même élément que les dégâts infligés. Cet effet ne se déclenche que si le sorcier ou la sorcière a Météore sur sa barre d’actions, et le même météore ne peut pas tomber deux fois de suite.

    L’Ensemble (4) :
    Les attaques infligeant des dégâts arcaniques, de froid, de feu et de foudre augmentent chacune toutes vos résistances de 100% pendant 8 s. Attaquer avec Météore réduit le temps de recharge de Téléportation de 1 s.

    L’Ensemble (6) :
    Les attaques augmentent vos dégâts de 2000% pendant 8 secondes. Les attaques infligeant des dégâts arcaniques, de froid, de feu et de foudre confèrent chacune une charge. À partir de 4 charges, chaque attaque élémentaire différente prolonge la durée de l’effet de 2 secondes jusqu’à un maximum de 8 secondes

  • Account Bound

C’est avec ces gants que Tal Rasha intronisait les recrues dans l’ordre des Horadrims.