Отметьте 20-летие Diablo II вместе с Carbot, MrLlamaSC и новыми внутриигровыми крыльями!

Отметьте 20-летие Diablo II вместе с Carbot, MrLlamaSC и новыми внутриигровыми крыльями!
Несколько великих воплощений зла (а не только одно). Героический режим. Гнезда и самоцветы. Первые сражения с демонами на открытом пространстве. Наследие Diablo II можно увидеть в каждой из игр Blizzard, созданных с 2000 г.
 
Благодаря этой игре наши художники, программисты и дизайнеры усвоили важные уроки о создании тона, атмосферы, о факторе случайности в игровом процессе и о том, почему всегда так приятно наряжаться в латные доспехи. Во время подготовки к 20-й годовщине Diablo II мы подбросили дровишек в костер и погрузились в воспоминания о той самой игре, которая коренным образом повлияла на то, как мы создаем наши игры.
 
И в процессе воспоминаний мы придумали несколько классных вещей — надеемся, что вы ознакомитесь с ними и отметите это событие вместе с нами.
   
  • Для начала предлагаем вам посмотреть Baal Runz 101 — ролик, созданный кудесником анимации Carbot Studios. На наш взгляд, это одно из самых забавных его творений, в точности воспроизводящее нюансы боев с Владыкой Разрушения.
  • Прочитайте интервью с сотрудниками Blizzard, которые с молодых лет занимались разработкой, играли и просто проводили время в мире Санктуария.
  • Затем вы можете посмотреть на то, как обладатель рекордов по скоростному прохождению игр MrLlamaSC в течение целого дня будет проходить Diablo II на время. Начало — сегодня в 19:00 МСК. Он будет проходить игру от начала и до самого конца, включая событие «Пандемоний» и бои с усиленными версиями боссов.
  • Узрите неописуемое зло — выпущенную ограниченным тиражом статуэтку Владыки Ужаса. Размер этой грозной статуэтки — 23 см в ширину, 18 см в длину, 26 см в высоту, и она идеально подходит для того, чтобы осквернить ваш компьютерный стол. Диабло, как всегда, внушает своим видом настоящий ужас (и делает это с огромным энтузиазмом).
  • Зайдите в Diablo III в любое время после 29 июня, чтобы получить жилистые крылья Единого Зла и увековечить свои подвиги на вершине Арреат. У Баала, каким мы его видели в Diablo II, не было крыльев, но представьте, как они могли бы выглядеть и как бы смотрелись за спиной вашего героя.
Для нас большая честь, что вы продолжаете играть в одну из наших самых любимых игр спустя столько лет после ее выхода, и мы с радостью предадимся приятным воспоминаниям о ней вместе с вами.
 
С благодарностью,
 
Команда разработчиков Diablo