新的PTR 以及《奪魂之鐮》封測更新檔說明 - 2.0.0 21390

新的PTR 以及《奪魂之鐮》封測更新檔說明 - 2.0.0 21390

以下是PTR以及《奪魂之鐮》封測內容的更新檔說明。 請記得適用於PTR環境的更新檔內容也適用於《奪魂之鐮》封測。

*《暗黑破壞神III》PTR 指的是未來《暗黑破壞神III》的內容,與《奪魂之鐮》封測更新檔不同喔。

 Diablo III PTR 更新檔 2.0.1 - v.2.0.0.21390

以下是《暗黑破壞神III》PTR更新檔2.0.1.的主要更新內容一覽,請注意本內容並非最終版本,部份變動並未列出或完整說明。

目錄


一般

  • 只要完成第四章,就能解開大師難度;只要達到60級,就能進入苦痛難度(I-VI)。
    • 注意:無法登入奪魂之鐮的英雄只會在苦痛難度獲得金幣和經驗值的加成。
  • 錯誤修正
  • 現在可以解散氏族了。
  • 玩家已不能在頭目戰中從屍體處復活。
  • 某些複製到公測的製作物品已不再擁有「等級61以上」的裝備限制。(只限公測版本)
  • 追隨者物品已不再擁有「等級61以上」的裝備限制。(只限公測版本)
  • 修復環境陷阱無法正確對怪物造成傷害或者使其昏迷的問題。(例如坍塌的牆壁、掉落的吊燈等)
  • 修復希望園圃第一階裡,第二座離開的地獄之門不會產生的問題。
  • 修正幾項會造成當機的問題。

職業

  • 野蠻人
    • 主動技能
      • 上古之矛
        • 基本傷害從300%武器傷害提高至350%武器傷害。
        • 裂齒之矛
          • 傷害從405%武器傷害提高至435%武器傷害。
      • 狂亂
        • 所產生基本怒氣從3點提高至4點。
      • 震地踐踏
        • 基本攻擊範圍從12碼提高至14碼。
        • 震波撞擊
          • 從物理傷害改為冰寒傷害。
        • 震撼踐踏
          • 從物理傷害改為火焰傷害。
      • 先祖之鎚
        • 天命之贈
        • 不再有機率掉落寶物。
          • 已知問題:此技能時仍有極低機率掉落寶物。
      • 擲刃斬
        • 所產生基本怒氣從5點提高至6點。
        • 基本傷害從115%武器傷害提高至135%武器傷害。
        • 奮力一擲
          • 傷害從175%武器傷害提高至200%武器傷害。
        • 怒擲飛刃
          • 所產生怒氣從8點提高至9點。
          • 從物理傷害改為火焰傷害。
      • 旋風斬
        • 施展旋風斬時基本移動速度加成從66%提高至75%。
        • 颶風轉
          • 將擊中敵人拉回身邊的最大距離從45碼縮短至35碼。
          • 將擊中敵人拉回身邊的頻率從每0.5秒降低至每1.0秒。
          • 被拉回身邊的敵人在5秒內不受拉回效力影響。
          • 精英怪/勇士怪已修正,不受拉回效力影響。
    • 被動技能
      • 嗜血狂人
        • 消耗怒氣可恢復的生命值降低30%(70級時為578點)。
  • 狩魔獵人
      • 主動技能
        • 縛錘彈
          • 大難臨頭
            • 從秘法傷害改為火焰傷害。
        • 釘爪刺
          • 尖削樁刺
            • 戒律消耗從4點降低至3點。
        • 戰輪
          • 蛇曲毒輪
            • 將陷阱彈出速度提高一倍。
        • 戰寵
          • 大幅增加野豬、蜘蛛、惡狼戰寵的生命值(其他種類戰寵對傷害免疫)。
          • 野豬戰寵
            • 全元素抗性加成從15%提升至20%。
            • 野豬的傷害從120%武器傷害降低至50%武器傷害。
          • 鼬貂戰寵
            • 現在能將你移動速度提高10%,但不會超過移動速度上限。
            • 將每隻鼬貂的傷害從100%武器傷害降低至50%武器傷害。
        • 元素箭
          • 基本攻擊範圍從1.25碼增加至2碼。
          • 尖嘯骷髏
            • 攻擊範圍從1.25碼增加至2碼。
          • 雷霆矢
            • 攻擊範圍從1.25碼增加至2碼。
        • 縛影彈
          • 未解開符文的技能及所有技能符文觸發係數提高至1(電光鎖鍊除外)。
          • 電光鎖鍊
            • 觸發係數從0.2提高至0.4。
        • 追噬箭
          • 分裂矢
            • 觸發係數從0.216提高至0.59。
        • 多重射擊
          • 脈衝射擊
            • 將秘法傷害改為毒素傷害。
            • 傷害從160%武器傷害提高至200%武器傷害。
        • 蓄勢待發
          • 懲罰
            • 所恢復憎恨從125點降低至100點。
        • 煙幕
          • 窒息瓦斯
            • 從物理傷害改為毒素傷害。
      • 被動技能
        • 箭術專精
          • 副手弩弓的原加成效果會在每次攻擊產生1點憎恨,現在改為每秒產生1點憎恨。
  • 武僧
    • 一般
      • 所有真言已轉為主動/被動技能,多位武僧的真言效果可以疊加。
    • 主動技能
      • 炫目神光
        • 充盈之光
          • 每次擊中敵人恢復的精氣值降低為7點。
        • 信仰之光
          • 傷害加成降低為29%,與其他類似技能相符。
          • 技能修正後能提供3秒的傷害加成。
    • 被動技能
      • 共鳴頌歌
        • 已經過重新設計。真言發動效果所消耗精氣降低50%,另外在學到真言後,每秒恢復2點精氣 。
      • 洞燭先機
        • 降低技能所提升的護甲值,數值相當於敏捷屬性的30%。
      • 超絕
        • 將每消耗1點精氣可恢復的生命值降低至70%(70級時為248點)。
        • 將每消耗1點精氣可恢復生命值,可由生命之球加成效果獲得的治療量加成從1%降低至0.4%。
  • 巫醫
    • 主動技能
      • 屍蛛
        • 育雛蛛后
          • 傷害降低至1575%。
      • 火焰炸彈
        • 烈焰火柱
          • 傷害降低至520%。
      • 亡者之握
        • 基本傷害降低至560%。
        • 天降屍雨
          • 傷害降低至420%。
      • 蝕魂
        • 基本傷害降低至1465%。
      • 妖術
        • 憤怒雞
          • 傷害降低至1350%。
      • 召喚蟲群
        • 基本傷害降低至1040%武器傷害。
        • 漫天蟲群
          • 傷害降低至2080%。
        • 灼熱蝗災
          • 傷害降低至1480%。
      • 獻祭
        • 每隻殭屍犬爆炸的傷害降低至185%。
      • 靈魂收割
        • 復仇怨靈
          • 傷害降低至630%。
      • 魂靈彈幕
        • 所有符文都改為造成冰寒傷害
        • 技能符文 - 凌空幽魂
          • 傷害降低至2900%。
        • 幽魂魅影
          • 傷害降低至675%。
      • 靈行術
        • 晦影震爆
          • 傷害降低至750%。
      • 傷害降低至750%。
        • 傷害降低至200%。
  • 秘術師
    • 主動技能
      • 秘法光球
        • 冰箭光球
          • 攻擊範圍降低為30碼,以降低控制冰霜爆炸的難度。
      • 電殛
        • 能量湧現
          • 改回電擊傷害。
      • 多頭火蛇
        • 多頭蛇現在會於施法者死亡時消失。
      • 鏡像術
        • 鏡像術的分身幻像的AI已改善,將與其他寵物及追隨者更為相似。
    • 被動技能
      • 秘法充能
        • 傷害加成降低至60%。
      • 殘影
        • 傷害降低值減少至17%。
      • 盱衡戰局
        • 降低每次疊加的護盾值(70級時為12,379)。
        • 持續時間降低至3秒。
      • 秘學奇才
        • 將獲得的秘能提高至5點。
    • 錯誤修正
      • 秘法光球
        • 冰箭光球
          • 本技能符文造成的傷害值低於應有傷害值,此問題已修正。
        • 烙痕光球
          • 本技能符文造成的傷害值低於應有傷害值,此問題已修正。
        • 冰霜射線
          • 不再會被追隨者、傭兵或友方寵物阻擋。

物品製作

  • 戍衛要塞的軍需官葛瑞爾不會再販賣惡夢、地獄及煉獄等級的牧牛杖。
    • 伊卒爾還是會掉落基本「牧牛杖」的設計圖。
    • 如果玩家已經製作出牧牛杖,或是已經買到所需設計圖,物品不會因此而消失。
    • 任何現有的牧牛杖物品均可在遊戲中使用,並且可在動態難度規則下開啟歡樂谷。
  • 已調整鐵匠製作所需的消耗品:
    • 藍字製材對黃字製材的比例經過修正,更貼近實際掉寶的數據資料。
    • 降低製作所耗費的金幣量。
  • 錯誤修正
    • 製作配方不再重複顯示所需的製作材料。
    • 修復某些鐵匠配方未成功造出物品卻會消耗製作材料的問題。

EVENTS

  • 詛咒寶箱
    • 怪物成群襲擊類別的詛咒寶箱
      • 移除聖壇
      • 原本需要殺死150個怪物才能獲得獎勵,現在標準降低為100個。
      • 完成事件可獲得一個寶箱。
      • 完成額外目標可獲得第二個寶箱。
    • 怪物分波襲擊類別的詛咒寶箱
      • 移除基本寶箱獎勵。
      • 完成波數未達五波僅會獲得聖壇獎勵。
      • 完成波數達到十五波可獲得寶箱獎勵。
      • 完成第十五波事件即宣告結束,立即獲得寶箱獎勵。
      • 每完成一波可獲得經驗值獎勵和金幣獎勵。
  • 煉獄裝置
    • 現在60級獄火妖戒所需物品只會在60級的遊戲中掉落。

物品

  • 增加新物品屬性:「物理傷害類型技能+X%傷害」,與其他相似元素傷害類型技能屬性並存。
    • 此屬性在物品上會與其他「各種元素傷害類型技能屬性+X%傷害」的屬性使用相同的欄位及隨機數值範圍。
  • 調整物品上的降低能量消耗上限,武器從12%降低為10%,非武器欄位物品則從10%降低為8%。
  • 跟小販購買的物品將會被標記,無法拆解。
  • 降低所有來源的生命藥水掉落機率。
  • 降低防具架掉落的寶物等級。
  • 套裝物品
    • 更新許多套裝物品加成效果。
      • 黑荊棘戰甲
        • 2件套裝物品加成:
          • +250體能。
          • 對精英怪的傷害提高10%。
        • 3件套裝物品加成:
          • +25%怪物金幣掉落量。
          • 精英所造成的傷害降低10%。
        • 4件套裝物品加成:
          • 你對褻瀆、熔火、瘟疫類型怪物免疫。
      • 布爾凱索的榮光
        • 2件套裝物品加成:
          • +250力量
          • +10怒氣上限
          • 你偶而會瘋狂的施展旋風斬,對周圍敵人造成250-300%的武器傷害,時間持續6秒。
      • 迦陀朵的歸返
        • 2件套裝物品加成:
          • +250智力。
          • 10%精英減傷。
          • 你的護盾在持續時間結束時會為你恢復相當於剩餘護盾值25%的生命值。
      • 無盡長路
        • 2件套裝物品加成:
          • +250體能。
          • 爆擊傷害提高50%。
      • 不朽之王的傳奇
        • 2件套裝物品加成:
          • +100全元素抗性。
          • +10怒氣上限。
        • 3件套裝物品加成:
          • 3件套裝物品加成:
          • +2被動怒氣產生。
        • 4件套裝物品加成:
          • 「先祖召喚」所召喚出的野蠻人先祖將會奮戰至死,不受時限的影響。
      • 殷娜的顯赫
        • 2件套裝物品加成:
        • 消耗每點精氣可恢復的生命值從274降低至124。
      • 馬那祖瑪的祭飾
        • 2件套裝物品加成:
          • +250智力。
          • +30擊殺法力恢復。
          • 你會渾身環繞致命的毒雲,每秒對10碼內的敵人造成150%武器傷害。
      • 娜塔亞的告慰
        • 2件套裝物品加成:
          • +250敏捷。
          • +10戒律上限。
        • 3件套裝物品加成:
          • 爆擊機率提高7%。
          • +10戒律上限。
        • 4件套裝物品加成:
          • 每次擊殺敵人,復仇箭雨的冷卻時間就縮短1秒。
      • 神龍聖道
        • 2件套裝物品加成:
          • +250敏捷。
          • +1每秒精氣凝聚。
          • 攻擊時有機會發出含純粹能量的光球,造成300%武器傷害值的火焰傷害。
      • 塔拉夏的犧牲
        • 穿佩3件套裝物品時,秘能恢復率每秒提高2點。
  • 傳奇物品
    • 許多傳奇物品的獨特屬性不再只是固定數值,改為多種加成效果。
      • 例如:巫師之刺有20%-25%的機率施展冰封球。
    • 所有傳說箭筒現在擁有15-20%的攻擊速度加成。
    • 具有更強效果的傳奇物品現在變得更加稀有。
    • 許多傳奇物品的屬性與加成已更新:
      • 安達莉爾的面貌
        • 火焰傷害提高值降低為5-10%。
        • 減少共用冷卻時間。
        • 劇毒新星半徑增加至10碼。
        • 攻擊速度及元素傷害加成,現為變動值。
      • 安奈沙茲之刃
        • 昏迷時間從1.0秒提高至1.5秒。
      • 碧藍怒火
        • 凍結的最小機率提高至20%。
        • 攻擊速度加成,現為變動值。
      • 暴雪砲弩
        • 使你的攻擊獲得額外1-2倍穿透效果。
        • 穿透內部冷卻時間降低至0.5秒。
        • 冰寒傷害值、敏捷及攻擊速度加成,現為變動值。
      • 災虐
        • 只會套用未解開符文的死亡標記,以降低畫面及過程凌亂度。
      • 餘燼外套
        • 施展火焰技能的最低消耗能量提高至23%
      • 黑暗法師之帽
        • 冷卻時間的變動加成上限降低至20。
      • 末日使者
        • 基本屬性、生命值百分比、擊中生命恢復、物理攻擊技能增加30-40%傷害加成。
      • 艾利曲之眼
        • 遠程傷害降低值提高至30%-35%。
        • 元素傷害加成,現為變動值。
      • 霜燃護手
        • 冰寒傷害最小值提高至23%。
        • 凍結機率最小值提高至34%。
      • 滅亡凝視
        • 傳奇能力已移除,轉移至魔胎。
      • 知識之眼
        • 將穿透火球傷害加成的最小值提高至360% 。
      • 魔胎
        • 重新調整傳奇力量。
          • 每4-6秒自動召喚一隻殭屍犬到身邊。
        • 智力、全元素抗性、精英減傷加成,現為變動值。
      • 法師之拳
        • 火焰傷害加成的最小值提高至30%
      • 月屠
        • 裝備月屠後,亡者之握現在會顯示冷卻時間。
          • 這項傳奇能力正接受審查,將來可能會修正。
      • 月光之護
        • 秘法技能傷害加成提高至40%-50%,現為變動值。
        • 移除共用冷卻時間。
      • 夸夏仰
        • 重新調整傳奇力量。
          • 在12碼內的敵人達到3名或更多時,會釋放出劇臭,每秒對15碼內的敵人造成240%-320%武器傷害值的毒素傷害,持續10秒。
      • 連環戒
        • 現在只需拾取12-16個白色物品便會掉落一個稀有或傳奇物品,原為40個。
      • 斷空
        • 神聖技能增加30%-40%傷害。
      • 長串之耳
        • 近戰傷害降低值提升至25%-30%
      • 喬丹之石
        • 對精英怪的傷害加成最小值提高至25%
        • 基本屬性、元素傷害加成及最大能量屬性加成現為變動值。
      • 強橫護腕
        • 3秒內+25%傷害改為5秒內+20-30%傷害。
      • 尊者
        • 每次擊殺敵人時觸發冰霜新星的機率從20-25%降低至15-20%。
      • 沼地跋涉者
        • 毒素技能傷害加成提高至30-40%。
      • 塔斯克與西歐
        • 將+100%寵物攻擊速度改為+40-50%寵物攻擊速度。
      • 巫師之刺
        • 現在只有秘術師會撿到。
        • 傳說能力現在能實際施展「冰箭光球」符文。
        • 冰封球的觸發機率降低為20%-25%。
        • 現在具有以攻擊速度為基礎的內部冷卻時間,讓施展「冰封球」的觸發率趨於正常。
        • 現在擁有+75-100全元素抗性
        • 隨機傷害類型,不只限於秘法傷害。
  • 錯誤修正
    • 第三章懸賞獎勵品掉落傳奇製作設計圖的機率過去為100%,已修正此錯誤。

怪物

  • 嘍囉怪掉落生命之球的機率已降低為50%。
  • 屬性
    • 屬性
      • 褻瀆
        • 降低最大傷害值。
        • 延長達到最大傷害值之前所需時間。
      • 熔火
        • 焰痕目標區域大小縮小至2.75碼。
        • 爆炸目標區域大小縮小至12.5碼。
      • 瘟疫
        • 降低傷害值。
        • 延長達到最大傷害值之前所需時間。
        • 目標區域大小縮小至7碼。
      • 毒性強化
        • 現在對寵物的傷害降低。
      • 凍結
        • 降低冰球爆炸,並將目標區域大小擴大至12.5碼。
      • 炮轟
        • 外圍目標區域大小縮小至11.5碼。
      • 寒冰脈衝
        • 脈衝目標區域大小縮小至11.5碼。
      • 閃電風暴
        • 重新設定落點邏輯,讓後續電擊留在第一次電擊的小範圍區域中。
        • 閃電風暴的電擊不會再「追蹤」目標。
        • 針對上述改變,稍微增加閃電風暴的電浪擴散傷害(0.5 - 0.75)。
  • 錯誤修正
    • 首次殺死拉卡諾斯會掉落傳奇物品,此錯誤已修正。
    • 鑽岩蟲類的怪物在鑽地時被殺死已不會變成無敵狀態。
    • 擁有傷害反彈屬性的怪物已不會陷入無限循環的動畫效果。

使用者介面

  • 如果你開啟進階提示資訊,技能提示資訊現在會顯示傷害類型。
  • 錯誤修正
    • 現在觀看英雄資料欄頁時,可以看到正確屬性數值。

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 《奪魂之鐮》封測更新檔 - v.2.0.0.21390

以下是目前《奪魂之鐮》的封測更新檔說明 

目錄

注意:  封測更新檔包含所有在PTR的變動。


一般

  • 到達64級之後,每次升級所需的經驗值提高
  • 錯誤修正
    • 修復沈老貪的獨特子任務無法完成的問題
    • 修復在「死亡之球」任務中,某些技能無法對基甸街和貴族墓園的煉魂陣造成傷害的問題
    • 修復在難民收容所的霉臭的地窖入口會浮在海德格貨車前方的問題

冒險模式

  • 當你跟血岩碎片商人卡達拉購買隨機物品時,可能會買到隨機產生的傳奇物品
  • 羅拉斯‧納赫不再販賣物品
  • 懸賞任務
    • 在冒險模式,每一章都有隨機的懸賞任務,例如打敗頭目怪、掃蕩地城、擊殺獨特目標、完成事件或非頭目怪任務
  • 涅法雷姆秘境
    • 涅法雷姆秘境地圖有幾項改變
    • 移除赫拉迪姆珍寶袋
    • 從此寶袋中開出的寶物,現在會從秘境守護者身上掉落
  • 錯誤修正
      • 卡達拉的物品欄已更新,現在包含弓和十字弓
      • 「懸賞:殺死勒克」現在可以完成了
      • 因為害羞而不想從寒霜洞窟高處跳下來的母拉庫尼已從冒險模式中移除
      • 修復某些等級較低的懸賞任務會給予70級獎勵的問題

職業

  • 野蠻人
    • 主動技能
      • 山崩地裂
        • 山崩地裂原本會造成比顯示值多出約20%的傷害,此錯誤已修正
        • 技能符文 - 危峰罩雪
          • 傷害範圍寬度從30碼增加至40碼
          • 傷害從2000%武器傷害降低至1600%武器傷害
        • 技能符文 - 火山爆發
          • 傷害從2400%武器傷害提高至3000%武器傷害
          • 增加火山爆發鎖定目標的隨機性
  • 聖教軍
    • 主動技能
      • 阿卡拉特勇士
        • 技能符文 - 聖炎爆發
          • 本技能經過重新設計。玩家消耗20點聖怒,就會引發聖炎爆發,對附近的敵人造成武器傷害
      • 希望律令
        • 冷卻時間延長至45秒
        • 這項基本技能及技能符文的主動效果不會再為玩家或盟友恢復生命值。相反的,本技能現在會對所有玩家產生3秒護盾效果。
      • 正義律令
        • 冷卻時間延長至45秒
        • 技能符文 - 信念之盾
          • 現在護盾會在3秒後消失
      • 無畏律令
        • 冷卻時間延長至45秒
    • 被動技能
      • 狂熱
        • 重新命名為「正義之怒」
    • 錯誤修正
      • 天堂之怒
        • 技能符文 - 怒光燎原
          • 現在一道怒光只會鎖定一個敵人
      • 希望律令
        • 技能符文 - 天使之翼
          • 啟動此技能符文的聖教軍現在可以通過風暴長廊和未知深境的沙之門
  • 狩魔獵人
    • 主動技能
      • 復仇心切
        • 在「復仇心切」作用期間,使用「騰躍」會發觸發「火砲轟擊」及「追蹤導彈」
        • 技能符文 - 黑暗之心
          • 傷害從每秒300%武器傷害提高至325%武器傷害
        • 技能符文 - 彈雨轟炸
          • 不會再發射「追蹤導彈」
          • 從物理傷害改為火焰傷害
        • 技能符文 - 刺激
          • 由「火砲轟擊」取代
          • 弩槍射擊改為火砲轟擊,造成150%的武器傷害值,每擊中一個敵人可恢復生命上限1.5%的生命值
  • 巫醫
    • 錯誤修正
      • 食人魚
        • 剝削死者現在會正確影響此技能的冷卻時間
  • 秘術師
    • 主動技能
      • 秘法黑洞
        • 技能符文 - 絕對零度
          • 每次擊中敵人所獲得的冰寒傷害加成降低為3%
    • 被動技能
      • 無畏
        • 傷害加成降低至15%

物品製作

  • 所有傳奇物品製作設計圖現在都需要一項獨特材料
  • 傳奇物品使用的獨特材料在70級才會掉落
  • 傳奇物品使用的獨特材料現在顯示為稀有,而不是傳奇物品品質
  • 降低從赫拉迪姆寶袋開出製作設計圖的機率

事件

  • 詛咒寶箱
    • 在所有章節許多區域都會出現詛咒寶箱,這些寶箱可能會召喚出一群怪物、精英怪、稀有怪,甚至是頭目怪(這些寶箱不同於「怪物分波襲擊」和「怪物成群襲擊」類型的寶箱)
      • 這些寶箱只會出現在冒險模式
      • 寶箱事件可能會失敗
      • 寶箱事件不會是懸賞任務
      • 此類型寶箱的獎勵仍在調整中
  • 煉獄裝置
  • 魔鑰守護者會出現在60到70級的劇情模式和冒險模式中
  • 70級的魔鑰守護者現在有很低的機率會掉落其他隨機章節的鑰匙
  • 70級時可以從魔鑰守護者身上取得下列鑰匙,這些鑰匙可用來製作煉獄裝置:
    • 骷髏之鑰
    • 貪食之鑰
    • 戰爭之鑰
    • 萬惡之鑰
  • 鐵匠現在可以製作下列70級的裝置:
    • 骷髏煉獄裝置
    • 貪食煉獄裝置
    • 戰爭煉獄裝置
    • 惡邪煉獄裝置
  • 新的煉獄裝置設計圖能從任何70級的魔鑰守護者身上取得
  • 70級的煉獄裝置頭目會掉落新的物品,這些物品是用來製作70級的獄火妖戒:
    • 李奧瑞克的悔憾
    • 腐臭之瓶
    • 恐懼塑像
    • 惡邪之心
  • 珠寶匠現在能夠製作70級的獄火妖戒
    • 新的獄火妖戒只有一種,製作時,會根據製作的角色來產生屬性
    • 第三章的阿扭會販賣這張設計圖
  • 煉獄裝置的70級鑰匙和惡魔器官的掉落機率現在暫時設定為100%
    • 這是為了鼓勵大家繼續參與下一階段的測試

物品

  • 加入新的物品屬性:食人魚技能傷害+X%
  • 勇士怪和精英怪群掉落死亡氣息的機率提高
  • 皮羅‧瑪瑞拉(聖教軍護盾)現為可製作物品
  • 金色煞星(聖教軍連枷)現為可製作物品
  • 傳奇物品:
    • 亞哈維力安 ,萊坎德之矛
      • 殺死惡魔獲得聖壇增益的機率從2%降低至0.5%
    • 雪白手套
      • 現在能以生命藥水治療量的50%治療盟友
    • 悔恨廳室之戒
      • 精氣累積技能產生精氣的最小值加成提高至60%
    • 謝爾曼腰索
      • 內部冷卻時間延長至10秒
      • 半徑範圍增加至27.5碼,以符合視覺效果
    • 佩士科夫之眼
      • 迴天氣訣最低冷卻時間加成提高至38%
    • 獵鷹之翼
      • 效果可以套用在閃躲上
    • 怒斥
      • 聚雷轟擊每秒武器傷害最小值提高至167%
    • 焚爐
      • 內部冷卻時間增加至1秒
    • 李奧瑞克的黃金護頸
      • 骷髏的持續時間縮短為10秒
    • 楊先生的妖術褲
      • 靜止不動時,能量恢復及傷害降低20-25%
    • 瑟夫之律
      • 施展炫目神光時凝聚的精氣從45-60點提高至75-100點
    • 執法官
      • 施展冰霜新星之前的等待時間延長至 4.5秒
      • 兩次冰霜新星之間的冷卻時間縮短至4.5秒
      • 凍結持續時間縮短至2秒
    • 謊言面具
      • 現在總是會有+秘能上限的屬性
    • 救贖
      • 格擋時為全隊恢復的生命值,從格檔傷害的100%降低至20-30%
    • 史恰佛之鎚
      • 電擊傷害提高至30%-40%
      • 移除內部冷卻時間
    • 雷霆之怒
      • 減緩移動速度及攻擊速度的效果提高至30%
      • 觸發機率提高至60%
      • 觸發機率不符發動能量的觸發係數,已修正此錯誤
      • 將內部冷卻時間改為1/每秒攻擊次數
      • 將最大目標數提高至5
    • 雷神之力
      • 不再是野蠻人專用腰帶,現在任何職業皆可裝備
      • +150-200點電擊抗性
      • 電擊技能造成的傷害增加10%-15%
    • 新傳奇物品:赫爾希恩之飛升
      • 現在會骰出主要屬性、冷卻時間縮短、對精英怪傷害加成10%-15%、精英減傷10%-15%
      • 傳奇能力:
        • 野蠻人─當你使用「狂戰之怒」,你能以技能迷惑附近的敵人,使其失去控制亂跳6-8秒
        • 聖教軍─當你使用「阿卡拉特勇士」,你能以技能迷惑附近的敵人,使其失去控制亂跳6-8秒
        • 狩魔獵人─當你使用「復仇心切」,你能以技能迷惑附近的敵人,使其失去控制亂跳6-8秒
        • 武僧─當你使用「靈光悟」,你能以技能迷惑附近的敵人,使其失去控制亂跳6-8秒
        • 巫醫─當你使用「大巫毒儀式」,你能以技能迷惑附近的敵人,使其失去控制亂跳6-8秒
        • 秘術師─當你使用「御法者」,你能以技能迷惑附近的敵人,使其失去控制亂跳6-8秒

使用者介面

  • 錯誤修正

  • 苦痛難度第三至四章現在提供難度說明

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