《暗黑破壞神III》更新檔 2.1.1

《暗黑破壞神III》更新檔 2.1.1

《暗黑破壞神III》更新檔 2.1.1 已於亞洲伺服器推出!請看看以下完整的更新檔說明,了解最新的更動。

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暗黑破壞神更新檔 2.1.1 - v2.1.1.27255

目錄:

CLASSES

  • 一般
    • 寵物
      • 設計理念
        • 我們希望寵物能夠擁有跟召喚者本身幾乎相同的生存能力
      • 許多玩家可避開的怪物攻擊,對寵物並不會造成較低的傷害。而如今這些攻擊對寵物造成的傷害已大幅降低
      • 錯誤修正
        • 寵物如今會確實獲得防護秘壇的效果
  • 聖教軍
    • 主動技能
      • 盾牌猛擊
        • 此技能如今在擊中的動作期間內已可被中斷
  • 巫醫
    • 主動技能
      • 鬼娃大軍
        • 鬼娃的生命值已大幅提升
        • 鬼娃的移動速度已大幅提升
        • 鬼娃追擊敵人的距離已大幅提升
      • 巨屍
        • 召喚的巨屍會出現在你滑鼠游標所在的位置
        • 召喚動畫的速度已加快
      • 靈行術
        • 此技能已不會因為留在原地的身軀受到一定的傷害而提早取消
      • 召喚殭屍犬
        • 殭屍犬的生命值已大幅提升
    • 被動技能
      • 鬼娃巫咒
        • 鬼娃的生命值已大幅提升
        • 鬼娃的移動速度已大幅提升
        • 鬼娃追擊敵人的距離已大幅提升
    • 使用者介面
      • 滑鼠游標停留在鬼娃大軍和巫咒鬼娃的頭像圖示上時,如今會顯示更符合他們的名稱

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物品

  • 職業專屬物品
    • 秘術師
      • 不死鳥的華服
        • 永久持續傷害效果如今會在生效時顯示獨特的視覺效果
  • 傳奇寶石
    • 囤寶魔的恩惠
      • 殺死敵人時爆出的金幣堆堆數已減少
        • 每個金幣堆的金額均已提高
        • 整體而言,爆出的金幣總金額維持不變,但畫面看起來不會那麼凌亂了
  • 錯誤修正
    • 阻禦之石的第二項屬性如今可以透過助攻來觸發
    • 囚者之禍提高傷害的效果如今會確實作用於被凍結的敵人
    • 寵物的攻擊如今會確實觸發毒效寶石的毒素持續傷害效果

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冒險模式

  • 秘境守護者和宏偉秘境守護者如今會掉落更多製作材料
  • 煉獄裝置
    • 惡骸之鑰、貪食之鑰和戰爭之鑰如今屬於全隊掉落 
      • 也就是說,各別玩家取得鑰匙的機率不再獨立計算,而是以整體團隊統一計算
      • 如果有惡骸之鑰、貪食之鑰和戰爭之鑰掉落,則當時團隊中的所有玩家均能取得該鑰匙
  • 宏偉秘境
    • 我們對試煉之境做了許多調整,好讓玩家能更準確地進入符合各角色的宏偉秘境等級
    • 宏偉秘境將不再出現大渠道和下水道地圖
  • 卡達拉
    • 設計理念
      • 卡達拉能讓玩家根據自己的喜好來換取特殊類型的物品,這方面她做得還不錯,但目前仍有一些繁瑣與不方便的地方
      • 因此我們決定減少玩家在卡達拉和鐵匠之間不斷來回奔波以拆解物品的次數
    • 跟卡達拉購買物品的費用已大幅提升
    • 卡達拉給予傳奇物品的機率也大幅提升了
  • 錯誤修正
    • 修正宏偉秘境守護者偶爾會一次掉落多個相同傳奇寶石的問題

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物品製作

  • 靈諭師
    • 附魔
      • 設計理念
        • 我們希望玩家能多在戒指和護身符上打製鑲孔,以享受傳奇寶石所帶來的樂趣
        • 我們對寶石仍有長遠的規劃,希望讓囤積過多的寶石能有更多的用途,並且找到更多方式讓玩家能打到自己想要的寶石。這些計畫將會在未來的版本中做調整,而目前我們想先讓賽季與非賽季玩家都能更輕鬆地為你的戒指和護身符打製鑲孔
      • 對戒指和護身符進行附魔的費用已從一顆無瑕帝國寶石降低為一顆帝國寶石

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怪物

  • 怪物屬性「帶電者」現在擁有短暫的預設冷卻時間
  • 屠夫的多重肉叉造成的傷害已略微降低
  • 衝撞獸的衝撞距離已略微縮短
  • 瘟疫蝠巢蝙蝠掉落生命之球的機率已大幅降低
  • 涅法雷姆秘境和宏偉秘境
    • 涅法雷姆秘境和宏偉秘境的蛆蟲巢獸不再預設為遁地狀態
    • 涅法雷姆秘境和宏偉秘境的沙居岩像不再預設為遁地狀態
    • 涅法雷姆秘境和宏偉秘境的魔翼妖蝠逃開的頻率已降低,並且不再從空中伏擊玩家
    • 涅法雷姆秘境和宏偉秘境的鬼魂怪逃開的頻率已降低,並且無法穿牆
    • 涅法雷姆秘境和宏偉秘境已不會出現鑽岩蟲

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