企劃介紹:設計傳奇

企劃介紹:設計傳奇

你曾經想過設計《暗黑破壞神III》傳奇物品背後的血淚與犧牲有多少嗎?或者興致滿滿的想自己創造一樣傳奇物品嗎?

聖休亞瑞的子民,收起你的裝備並且準備好你的鐵砧,是時候來打造點東西了。

「設計傳奇」企劃

看到許多《暗黑破壞神III》裝備系統的熱情討論後(特別是傳奇裝備),我們受到了啟發,希望花些時間詳述我們逐漸發展的設計哲學和做法,同時重申我們對《奪魂之鐮》傳奇物品所設的目標。

在我們開始動筆時,剎那間突發奇想:「與其於告訴大家我們要怎麼設計物品,為什麼不直接讓大家看看設計過程?」

這就是設計傳奇企劃的誕生。

所以這到底是什麼?

在未來幾個月裡,我們會帶領大家一探傳奇物品誕生的各種設計階段,包含概念設計、實際創造、反復審核、物品動畫、實際使用等過程。我們會跟每一位參與設計的開發者進行討論,同時分享物品目前的設計進度。讓大家目睹打造傳奇物品的幕後花絮,看看如何讓物品具有史詩外觀和風格,又能同時融入英雄技能、怪物調整、遊戲平衡的巨大網絡裡。

聽起來很不錯,對吧?

不過,這只是企劃的一部分!(天啊。)

再多透露一點,Lylirra

我們也會讓我們最棒的社群玩家一同參與企劃的設計過程。在《奪魂之鐮》準備上市之際,大家不但有機會參與傳奇物品的開發,還將協助我們決定最終有哪些傳奇物品將用於資料片之中。為了確保這個企劃是由全球玩家主導,我們會推出全球社群投票、舉辦播客、徵求意見,甚至舉行一兩場比賽。

想到得到怎麼樣的成果?我們希望這個企劃能夠幫助玩家進一步了解物品設計的所有內容,同時希望能帶來有趣又獨特的互動。除此之外,當企劃結束後,遊戲中就會出現一個由你經手製造的傳奇物品,這不是很棒嗎?


我們會在下週開始這個企劃的第一階段,所以請隨時密切注意diablo3.com,準備一起​設計傳奇!

標籤: 設計傳奇