《奪魂之鐮™》搶先窺探:冒險模式

《奪魂之鐮™》搶先窺探:冒險模式

聖休亞瑞的世界將會變大許多…

在此介紹:冒險模式

在《暗黑破壞神®III》即將推出的資料片《奪魂之鐮™》中,玩家在創造新遊戲的時候,可以選擇:劇情模式 冒險模式

劇情模式

在劇情模式中,玩家將會扮演拯救聖休亞瑞的英雄。遊戲內容集中在劇情與任務,玩家也會看到過場動畫和遊戲電影,此模式也刻意讓遊戲進度呈一直線讓玩家遊戲的五個驚險章節,與目前的《暗黑破壞神III》體驗相似。


冒險模式

在冒險模式中,大部分的劇情元素都不存在,所有的傳送平台都會開啟,玩家可以自由探索遊戲各處。這表示世界本身就是一個戰場。玩家可以遨遊各地,大殺四方! 

這些模式在任何時候皆可使用,玩家也可以隨意切換模式。此外,我們會解鎖所有難度,讓玩家更能掌握遊戲體驗。你不想用同一隻角色破關四次嗎?沒問題。想要在冒險模式挑個難度打寶,隨後在戰役模式挑戰不同難度嗎?請隨意。

DifficultyUI_thumb.png

這些內容只是冰山一角,冒險模式包含兩種全新的遊戲功能:懸賞任務涅法雷姆祕境


懸賞任務:

玩家有能力四處遨遊固然非常有趣,但如果你對於漫無目的的冒險感到厭倦,想要聽從一些指示的話,那就接下懸賞任務吧!

懸賞任務並非強制任務,這是冒險模式才會出現的隨機任務功能。除此之外,還可以引導玩家通過特定關卡。懸賞模式也是展現《暗黑破壞神III》各種內容的一種方法,任務內容包括斬殺獨特怪物(如米菈‧埃蒙)、擊敗首領(如蛛后艾瑞妮)、掃平地下城(如卡茲拉窩巢)、完成某種事件(如先祖的最後一戰)等等。

每一個關卡都有個別的隨機懸賞任務,讓玩家可以盡情探索和挑戰,每次開啟冒險模式都會收到新的懸賞任務。

Adventure_Act1_thumb.pngAdventure_Act3_thumb.png

玩家完成一系列的懸賞任務後,會獲得黃金和經驗獎勵。我們也希望懸賞任務可以提供獨特的強力傳奇物品,不過目前正在測試獎勵機制。大家可別就此走開!

Adventure_BountyComplete.png

懸賞任務的獎勵包括新物品秘境之石(Rift Keystones)(暫譯),秘境之石可以讓玩家進入懸賞模式的另一個底下即將介紹的功能:涅法雷姆祕境


涅法雷姆祕境

涅法雷姆秘境(之前稱為奪寶秘境)是隨機產生的地下城,通關時間約10至15分鐘。涅法雷姆秘境的目標是讓玩家獲得獎勵,並體驗一玩再玩的感覺。玩家除了能不斷體驗到新穎刺激的內容,同時還能拿到大量的戰利品。這也是資深關卡設計師Jesse McCree稱之為「打破所有規則」的莫大良機。

所以遊戲的實際內容是什麼?

首先,涅法雷姆秘境的內容將完全隨機,這表示內部和外部的地形組合完全隨機、關卡格局完全隨機、亮度和氣候完全隨機、關卡妖怪完全隨機、最後則是出場首領(當然)也完全隨機。涅法雷姆秘境的地下城最多可達十層,但是就連層數也是隨機項目之一!

以下是這種遊戲模式所誕生的部分瘋狂組合,就等玩家去體驗:

Adventure_Bosses_thumb.pngAdventure_NephalemRifts_thumb.pngAdventure_RandomDungeon2_thumb.pngAdventure_RandomDungeon1_thum.png

為了秉持打破所有規則的精神,涅法雷姆秘境還擁有全新的聖壇,使用後可以短期賦予玩家強大的力量,包括無敵、移動速度大幅上升、自動攻擊範圍所有敵人的閃電靈氣等等。這些聖壇在戰役模式會過於強大,但是在涅法雷姆秘境的獨立體系下就相當適用。

我們針對怪物數量也做了有趣的試驗設定,這表示有時你的涅法雷姆秘境(或是其中某一層)會發現怪物…頗多。舉例來說,如果把第一關卡的召喚師和第四關卡的魔虜焚火師放在一起會是什麼情形?可能會產生這種效果吧:

Adventure_MonsterDensity_thumb2.png
 

(還滿酷的,不是嗎?)

若想要開啟涅法雷姆秘境,只要將試煉拱之石帶到城鎮中心,然後點選最近的涅法雷姆石碑,走進傳送門後再殺光所有怪物即可。前面有提到,秘境之石是懸賞任務的獎勵,但是也會在冒險模式隨機掉落。

祝大家狩獵愉快!


如果你本周末會參加BlizzCon®的話,你也可以到安那漢會議中心A廳的《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》電腦版展示區,搶先體驗冒險模式。在「冒險模式」區排好隊,然後準備展開精采的冒險!

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