male, nivel 70
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male, nivel 70 - Héroe de temporada
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Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Aumenta el alcance de Descuartizar de forma que daña a todos los enemigos en un radio de 18 m.
El daño de Descuartizar pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 11
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Mientras Torbellino está activo, arrastra hacia ti a enemigos que estén en un radio de 35 m.
El daño de Torbellino pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 29
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Genera 10 p. de furia adicional por cada enemigo al que golpea durante la carga.
Se desbloquea en el nivel 38
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 12 s
Sacude el suelo, lo que aturde a todos los enemigos en un radio de 14 m durante 4 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta el área de efecto a 24 m. Además, atrae a los enemigos antes de impactar.
Se desbloquea en el nivel 18
Genera 4 p. de furia con cada ataque
Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Aumenta la furia generada a 6 p.
El daño de Frenesí pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 22
Tiempo de reutilización: 8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 04 abr 2024 07:20 CEST