male, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 1
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 20 p. de furia
Tiempo de reutilización: 20 s
Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 28
Durante los primeros 5 s tu armadura aumenta un 60% más.
Se desbloquea en el nivel 32
Coste: 20 p. de furia
Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos directamente frente a ti, les inflige un 535% de daño de arma y aumenta la probabilidad de golpe crítico un 1% por cada 5 p. de furia que tengas.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Cada golpe crea un temblor en el punto de impacto durante 2 s que hiela a los enemigos un 80%.
El daño de Martillo de los ancestros pasa a ser daño de frío.
Se desbloquea en el nivel 27
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Se pueden almacenar hasta 3 cargas de Carga brutal.
El daño de Carga brutal pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 56
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Obtienes un 150% de armadura adicional durante 4 s después de aterrizar.
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Reduce un 50% todo el daño sufrido.
Se desbloquea en el nivel 52
Tiempo de reutilización: 120 s
Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales.
Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo.
Korlic blande una lanza gigantesca y utiliza Tajo y Carga brutal.
Madawc blande un hacha en cada mano y utiliza Lanzar arma y Embate sísmico.
Ira
Se desbloquea en el nivel 25
Los ancestros infligen un 540% de daño de arma como daño de fuego con cada ataque.
Se desbloquea en el nivel 31
Tiempo de reutilización: 30 s
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el templario acude en tu ayuda, repele a los enemigos en un radio de 15 m, te cura un 15,00-% de vida, dependiendo de su fuerza, y te protege frente a todo el daño durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 23 feb 2023 23:03 CET