Fustiga a los enemigos que estén hasta a 30 m de distancia con unas cadenas sagradas que infligen un 175% de daño de arma como daño sagrado. Las cadenas se rompen e infligen un 150% de daño de arma como daño sagrado hasta a 3 enemigos adicionales en un radio de 20 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Encadenar
Los enemigos golpeados por las cadenas tienen un 20% de probabilidad de quedar inmovilizados durante 1 s.
Invoca un martillo bendito que gira a tu alrededor e inflige un 320% de daño de arma como daño sagrado a todos los enemigos a los que golpea.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Atronado
Los martillos se cargan con relámpagos que ocasionalmente forman arcos entre estos y tú mientras trazan espirales en el aire. Infligen un 60% de daño de arma como daño de rayos a los enemigos atrapados en los arcos.
Consagra el suelo en un radio de 20 m a tu alrededor durante 10 s. Tus aliados y tú os curáis 32.185 p. de vida por segundo mientras permanecéis en el suelo consagrado.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Purgatorio de égida
Los bordes del suelo consagrado se rodean de un escudo sagrado que impide el paso a los enemigos.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Escudo potenciado
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.