Dispara una boleadora explosiva que se enrolla alrededor del enemigo. 1 s después la boleadora explota e inflige un 160% de daño de arma como daño de fuego al enemigo y un 110% de daño de arma adicional como daño de fuego a todos los demás enemigos en un radio de 14 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Golpe helado
Dispara 3 boleadoras que infligen un 160% de daño de arma como daño de frío cada una. Las boleadoras ya no infligen daño de área a los enemigos cercanos.
Los enemigos golpeados tienen un 50% de probabilidad de quedar congelados durante 1 s.
Dispara una flecha incendiaria que inflige un 300% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos a los que atraviesa.
Se necesita: Arco o ballesta
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Flecha de hielo
Dispara una flecha de hielo que inflige un 330% de daño de arma como daño de frío a un enemigo y luego se divide hasta en 10 flechas de hielo adicionales. Los enemigos golpeados quedan helados un 60% durante 1 s.
Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 1 s.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 14
Abanico de dagas
Los enemigos golpeados quedan aturdidos durante 3 s.
El daño de Abanico de cuchillos pasa a ser de fuego.