female, nivel 70
Incondicional
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Aumenta el odio generado a 7 p.
El daño de Flecha hambrienta pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 17
Coste: 25 p. de odio
Dispara una descarga masiva de flechas que inflige un 360% de daño de arma a todos los enemigos de la zona.
Tiro
Se desbloquea en el nivel 22
Reduce el coste de odio a 18 p.
El daño de Disparo múltiple pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 26
Tiempo de reutilización: 45 s
Restaura 30 p. de disciplina inmediatamente.
Caza
Se desbloquea en el nivel 13
Pasiva: Aumenta tu disciplina máxima 20 p.
Se desbloquea en el nivel 19
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Se desbloquea en el nivel 9
Durante el salto, dispara 4 flechas e inflige un 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Esos disparos son golpes críticos seguros.
Se desbloquea en el nivel 16
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Coste: 14 p. de disciplina
Absorbe el poder de las sombras, lo que te otorga 26.821 p. de vida por golpe durante 5 s.
La vida por golpe aumenta un 25% de tu vida por muerte.
Defensa
Última actualización: 04 sept 2022 13:37 CEST