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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 12 de Esencia por cada golpe a enemigos
Acuchilla usando una guadaña invocada frente a ti e inflige un 150% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Los enemigos golpeados por la guadaña tienen un 15% de probabilidad de ser afectados por una maldición aleatoria.
El daño de Guadaña macabra se convierte en Veneno.
Desbloqueado en nivel 33
Costo: 40 de Esencia
Levanta a un esqueleto del piso para que ataque a tus enemigos, infligiendo un 400% de daño de arma como Físico en dos ataques. Dura 6 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Invoca a un mago contaminado que canaliza un aura de deterioro por un 100% de daño de arma como Veneno a lo largo de su duración.
Desbloqueado en nivel 15
Costo: 5% de Vida
Recuperación: 5 segundos
Muda tu carne mortal y reaparece a una distancia de hasta 50 yardas.
Sangre y huesos
Desbloqueado en nivel 30
Otorga una carga adicional, pero duplica el costo de vida.
Desbloqueado en nivel 60
Recuperación: 120 segundos
Todas las habilidades cadavéricas se pueden usar a voluntad durante 10 segundos.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 38
Cada 10 enemigos muertos, se extiende la duración 1 segundo hasta un máximo de 2 segundos.
Desbloqueado en nivel 53
Costo: 25% de Vida
Crea un Simulacro hecho de sangre que duplicará tus habilidades secundarias durante 15 segundos.
Desbloqueado en nivel 61
Mientras tu Simulacro esté activo, tu Esencia máxima aumenta un 100%.
Desbloqueado en nivel 63
Invoca proyectiles desde los cadáveres cercanos hacia un enemigo objetivo, los cuales infligen un 1750% de daño de arma como Físico sobre el objetivo.
Cadáveres
Desbloqueado en nivel 8
Lanza cadavérica tiene un 20% de probabilidad de rebotar hacia un objetivo adicional.
El daño de Lanza cadavérica se convierte en Veneno.
Desbloqueado en nivel 34
Actualizado el 8 mar. 2023 10:34 a. m. CST