Libera una Nova que inflige un 350% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos en un radio de 25 yardas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Nova de sangre
Consume un 10% de Vida para desatar una Nova de sangre que inflige un 450% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos en un radio de 25 yardas.
Maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño de los enemigos afectados un 30% durante 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 14
Marchitar
La reducción de daño aumenta un 40%, pero no reduce la velocidad de movimiento.
Invoca proyectiles desde los cadáveres cercanos hacia un enemigo objetivo, los cuales infligen un 1750% de daño de arma como Físico sobre el objetivo.
Cadáveres
Desbloqueado en nivel 8
Toque frágil
Los enemigos se vuelven frágiles, lo cual aumenta su probabilidad de recibir un golpe crítico un 5% durante 5 segundos cada vez que son golpeados por Lanza cadavérica.
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.