Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous ciblez un point pour faire exploser un maximum de 5 cadavres éloignés de moins de 11 mètres et infligez un montant de dégâts physiques égal à 1050% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 20 mètres.
Cadavres
Débloqué au niveau 4
Ultime étreinte
Les cadavres se ruent sur l’ennemi le plus proche avant d’exploser, mais l’utilisation coûte 2% des points de vie par cadavre.
Vous arrachez les os des ennemis proches, ce qui leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 125% des dégâts de l’arme et vous entoure d’une armure d’os qui réduit les dégâts subis de 3% par ennemi touché, jusqu’à un maximum de 10 ennemis. Dure 60 secondes.
Sang et os
Débloqué au niveau 19
Substantifique moelle
Coût :20% de la Vie
Augmente votre vie par seconde de 10% par cible touchée.
Compétence active : vous envoyez le golem à l’endroit ciblé où il se disloque en un tas de 5 cadavres.
Compétence passive : vous donnez vie à un golem de chair qui se bat à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de l’arme par attaque.
Réanimation
Débloqué au niveau 13
Carnivore
Compétence active : vous envoyez le golem à l’endroit ciblé où il se disloque en un tas de 8 cadavres.
Vous mobilisez une gigantesque armée de morts qui se ruent sur l’emplacement ciblé en infligeant un montant de dégâts physiques égal à 12 000% des dégâts de l’arme dans une zone de 15 mètres de rayon.
Réanimation
Débloqué au niveau 22
Vent mauvais
Coût :20% de Vie
Déchaîne une tempête de mort qui vous enveloppe et inflige un montant de dégâts physiques égal à 15 500% des dégâts de l’arme en 5 secondes.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,80%, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Anatomie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Esprit concentré
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.