male liv. 70
Hardcore
female liv. 70
Hardcore
male liv. 70
Hardcore
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Hardcore
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Hardcore
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Hardcore
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Hardcore
male liv. 70
Hardcore
male liv. 59
Hardcore
male liv. 1
Hardcore
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Attivare Collera del Berserker infligge il 3400% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 15 metri.
Sbloccata al livello 36
Genera: 6 Furia per attacco
Colpisce brutalmente un nemico, infliggendogli il 320% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Ogni colpo genera un'onda d'urto che infligge il 100% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici in una linea di 26 metri dietro al bersaglio principale.
Sbloccata al livello 52
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Accumula fino a 3 cariche di Carica Furiosa.
Cambia i danni di Carica Furiosa in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 56
Costo: 20 Furia
Aumenta del 30% la velocità di movimento per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Aumenta del 20% la velocità di movimento degli alleati entro 50 metri per 3 secondi.
Sbloccata al livello 53
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Per i primi 5 secondi, aumenta l'Armatura di un ulteriore 60%.
Sbloccata al livello 32
Recupero: 30 secondi
Riduce del 50% tutti i danni subiti e rende immuni agli effetti debilitanti per 5 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Gli alleati entro 50 metri ottengono il 25% di riduzione dei danni e sono immuni agli effetti debilitanti per 5 secondi.
Sbloccata al livello 43
Ultimo aggiornamento: 29 ott 2023 03:22 CET