male liv. 70
female liv. 70
female liv. 1
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Costo: 25% Vita
Recupero: 120 secondi
Crea un simulacro di sangue che replica le abilità secondarie per 15 secondi.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 61
Crea anche un Simulacro d'Ossa, ma la durata è ridotta a 10 secondi.
Sbloccata al livello 69
Genera: 12 Essenza per nemico colpito
Evoca una falce che colpisce i nemici di fronte al negromante, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 3
I nemici colpiti dalla falce hanno una probabilità del 15% di subire una maledizione casuale.
Cambia i danni di Tetra Falce in danni da veleno.
Sbloccata al livello 33
Consuma i cadaveri entro 60 metri e rigenera 10 Essenza per ognuno di essi.
Cadaveri
Sbloccata al livello 16
Ogni cadavere consumato rigenera anche il 3% di Vita.
Sbloccata al livello 53
Consente di usare liberamente tutte le abilità che richiedono cadaveri per 10 secondi.
Rianimazione
Sbloccata al livello 38
Per ogni 10 nemici uccisi, prolunga la durata di 1 secondo, fino a un massimo di 2 secondi.
Evoca dei proiettili dai cadaveri vicini al bersaglio, infliggendo il 1750% dei danni dell'arma come danni fisici.
Sbloccata al livello 8
I nemici colpiti da Lancia Cadaverica diventano fragili e hanno il 5% di probabilità in più di subire colpi critici per 5 secondi.
Cambia i danni di Lancia Cadaverica in danni da freddo.
Sbloccata al livello 21
Costo: 10 Essenza
Maledizione debilitante che uccide i nemici con meno del 15% di Vita. Dura 30 secondi.
Maledizioni
Sbloccata al livello 22
Si attiva al 18% di Vita, ma consuma il 10% di Vita.
Sbloccata al livello 55
Ultimo aggiornamento: 20 feb 2023 11:21 CET