70 female
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 14
적 앞으로 순간이동하여 무기 공격력의 200%만큼 번개 피해를 주는 천둥 같은 주먹을 연속으로 날립니다.
세 번째 공격을 할 때마다 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 전방의 모든 적에게 분산합니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
천둥주먹이 적에게 6초 동안 정전기를 띠게 합니다. 정전기를 띤 적에게 자신의 공격이 적중할 때마다 정전기를 띤 40미터 내의 모든 적이 일정 확률로 무기 공격력의 40%만큼 번개 피해를 받습니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
사용 효과: 적이 받는 피해가 3초 동안 16% 증가합니다.
지속 효과: 30미터 내의 적들이 받는 피해가 8% 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
경로 상의 마지막 적에게 공격을 퍼부어, 2초에 걸쳐 무기 공격력의 975%만큼 추가 물리 피해를 줍니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
빠른 주먹을 연속으로 날려 무기 공격력의 190%만큼 물리 피해를 줍니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
두 번째 공격의 타격 횟수가 7회에서 10회로 증가하여, 무기 공격력의 423%만큼 번개 피해를 줍니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
연속적인 휘둘러치기 공격으로 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 주변 11미터 내의 모든 적을 멍해지게 해서 10초 동안 이동 속도를 30%, 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중당한 적 하나당 공력이 2.5 추가로 생성됩니다.
마비의 파동으로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
일직선 상으로 순수한 힘을 짧게 내질러 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
세 번째 공격을 할 때마다 25미터 내의 적에게 무작위로 무기 공격력의 215%만큼 번개 피해를 줍니다.
34 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 06월 10일 19시 53분 KST