Przywołujesz ścianę zombie o szerokości 28 metrów. Zombie blokują i atakują pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 1200% obrażeń od broni przez 6 sek.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 28
Pierścień Trucizny
Przywołujesz na 5 sek. śmiercionośny pierścień, który zatruwa pobliskich wrogów, zadając im obrażenia od trucizny równe 1200% obrażeń od broni przez 8 sek.
Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Wściekłe Psy
Przywołane Psy Zombie zyskują zdolność zarażania przez ugryzienie, które zadaje obrażenia od trucizny równe 120% obrażeń od broni przez 3 sek.
Zakładasz widmową maskę, aby wywołać przerażenie u wrogów w promieniu 18 metrów, powodując że zastygają w miejscu i zostają unieruchomieni przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Przerażający Wygląd
Masz 50% premii do pancerza na 8 sek. po rzuceniu Przerażenia.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Anatomia
Zwiększa o 1,80% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Anatomia
Przeszywający Strzał
Czas odnowienia:20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Przeszywający Strzał
Zniknięcie
Czas odnowienia:120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, szelma chroni cię od śmierci i ukrywa przed przeciwnikami przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).