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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Arremessa uma granada que quica e explode, causando dano Ígneo equivalente a 160% do dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 15
Arremessa 3 granadas que explodem, causando dano Ígneo equivalente a 160% do dano de arma cada uma.
Habilitado no nível 40
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Requer Arma de Longo Alcance
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Reduz o custo de Ódio para 18.
O dano do Tiro Múltiplo se torna Elétrico.
Habilitado no nível 26
Custa: 14 de Disciplina
Convoca o poder das sombras, recebendo 26.821 de Vida por acerto durante 5 segundos.
A vida por acerto recebida é aumentada em 25% da sua Vida por abate.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Reduz em 35% o dano recebido enquanto o Poder das Sombras está ativo.
Habilitado no nível 51
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Ao usar a habilidade Salto Mortal duas vezes num intervalo de 6 segundos o consumo da segunda vez será reduzido em 50%.
Habilitado no nível 33
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 17
Ativa: Seu lobo uiva, concedendo a você e seus aliados num raio de 60 metros um bônus de 15% no dano por 10 segundos.
Passiva: Evoca um lobo que ataca os inimigos à frente e causa dano Físico equivalente a 150% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 59
Última Atualização em 1 de out. de 2023 14:45 BRT