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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Aumenta para 7 o Ódio gerado.
O dano de Flecha Voraz se transforma em dano Ígneo.
Habilitado no nível 17
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Reduz o custo de Ódio para 18.
O dano do Tiro Múltiplo se torna Elétrico.
Habilitado no nível 26
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Durante o Salto Mortal, dispara 4 flechas que causam 75% do dano de arma aos inimigos próximos. Esses disparos sempre obtêm acertos críticos.
Habilitado no nível 16
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Custa: 3 de Disciplina
Marca um inimigo. O inimigo marcado recebe 15% de dano adicional durante os próximos 30 segundos.
Habilitado no nível 21
Última Atualização em 14 de jan. de 2024 11:03 BRT