賽季 30 地獄領主 - 現已登場

賽季 30 地獄領主 - 現已登場

聖休亞瑞需要你回應呼救,就在賽季 30:地獄領主。在 1 月 12 日下午 5 點(太平洋時間/中歐時間/韓國標準時間)後,涅法雷姆將可駕馭在賽季 25 首度登場過的地獄領主賽季主題的力量。想深入了解現為永久的聖休亞瑞儀式、敵意幻象主題、職業平衡以及更多內容,請繼續閱讀下文。


賽季旅程

賽季 30:地獄領主

賽季造型獎勵

賽季旅程獎勵

賽季戰勛任務

海德格的贈禮

更新檔說明


賽季 30:地獄領主

雖然黑靈魂石遭到摧毀,但是靈魂石內部殘存的地獄之王碎片卻依然於聖休亞瑞徘徊不去。這些靈魂裂片蘊藏著強大力量--曾隸屬於罪惡之源和四魔王的強大力量。精明的涅法雷姆如果順利找到這些靈魂石碎片,在駕馭其力量時務必小心謹慎。力量的誘惑固然難以抗拒,但烈焰地獄的名號可謂其來有自……

賽季 30 是首個啟用新賽季主題循環系統的賽季,將首度於賽季 25 登場的地獄領主主題重新帶回玩家面前。玩家可以使用靈魂石碎片替遊戲角色注入地獄領主的精華並擁抱邪惡。玩家在賽季旅程中,將可以發崛和升級源自惡魔的靈魂裂片(根據七大地獄之王設計而成)。玩家在獲得大罪魔王和從惡魔王的力量之後,將能獲得史無前例的強大力量,並痛宰肆虐著聖休亞瑞的惡魔爪牙。在此邀請各位玩家一起來體驗靈魂裂片的威力,並逐步解鎖這些裂片的真正潛力。

玩家總共可以找到 7 種源自地獄七魔王的靈魂裂片,並透過這些裂片獲得源自惡魔的新力量。其中 3 個大罪魔王靈魂裂片可以裝備在頭盔上,而另外 4 個從惡魔王靈魂裂片則可以裝備在武器上。每個靈魂裂片都可以使用賽季專屬的全新消耗品地獄熔爐餘燼升級三次。

玩家在聖休亞瑞的任何地方都有機會收集到靈魂裂片和地獄熔爐餘燼,只不過首領掉落靈魂裂片的機率更高。靈魂裂片無法交易,但可以拆解或是用於凱德桑的絕望。你同一時間只能裝備一個大罪魔王靈魂裂片和一個從惡魔王靈魂裂片。最後是,靈魂裂片和地獄熔爐餘燼都只會在賽季期間掉落,且在賽季結束後不會轉移至你的非賽季遊戲角色身上。有關這些靈魂裂片的能力概要請見下方說明:

罪惡之源靈魂裂片

恐懼碎片

  • 基本能力:你的冷卻時間提高 25%。每個處於冷卻狀態的技能使你的所受傷害降低 12.5%、造成的傷害提高 12.5%。
  • 額外能力:
    • 每一個冷卻中的技能,使你的攻擊速度和爆擊機率提高 5%
    • 每擊殺 100 個敵人,會施放一次強大火環
    • 如果冷卻中的技能數量達到三個以上,你的電擊傷害和火焰傷害提高 50%

憎惡裂片

  • 基本能力:當你附近 25 碼範圍內只有 3 名以下的敵人時,你的造成傷害降低 15%。如果該範圍內有超過 3 名敵人,則每個敵人使你的造成傷害提高 5%(最高 50%)。
  • 額外能力:
    • 擊殺精英怪時,會將 40 碼內所有敵人拉到該精英怪死亡的位置
    • 你的移動速度提高 50%。範圍 25 碼內的每個敵人使你的移動速度降低 10%,最高 70%。
    • 傷害提高效果從 5% 變成 15% 10%(上限為 100%)

毀滅破片

  • 基本能力:你移動時可穿過敵人。你經過的每個敵人受到毀滅印記影響 7 秒。每個被標記的敵人在死亡時使你其中一個技能的冷卻時間降低 1 秒。如果毀滅印記的效果在敵人尚未死亡之前就先結束,則你受到等同 2% 的最大生命值的傷害。當你生命值低於 35% 時,無法施加毀滅印記。
  • 額外能力:
    • 當受到毀滅印記影響的敵人死亡時,你有 25% 的機率回復 5% 生命值。
    • 對敵人施加毀滅印記時,你的移動速度提高 5%,持續 7 秒。最多可堆疊 10 次。
    • 現在你經過的地方會出現火焰,這樣的火焰會殺死受到毀滅印記效果影響且生命值低於 10% 的敵人。

從惡魔王靈魂裂片

原罪汙跡

  • 你造成的傷害降低 25%。在你擊殺 50 個敵人後,你會生成一灘血水,這灘血水可使你對精英敵人造成的傷害提高 150%,持續 15 秒。
  • 額外能力:
    • 現在血水會無視效果範圍內的精英屬性。
    • 在你擊殺精英怪群後,獲得額外一個秘境進度球。
    • 血池會收集秘境進度球

謊言殘渣

  • 你造成的傷害降低 25%。你的寵物造成的傷害提高 25%。
  • 額外能力:
    • 擊殺一個精英怪會使你當前的所有冷卻時間縮短 5 秒。
    • 受到致命傷害時,生成暗影保護你不死,將你的生命值回復至 35%,且在效果作用期間內賦予隊友的所有成員 +225 全抗性。這個暗影只會存在 15 秒。
    • 每次你的寵物攻擊敵人時,你的傷害提高 0.5%,持續 5 秒。該效果最多可堆疊 100 次。當堆疊層數來到 100 層時,層數會迅速重置回 0 層。

苦痛殘留物

  • 基本能力:你的爆擊機率降低 15%。對被癱瘓的敵人保證造成爆擊。
  • 額外能力:
    • 對敵人造成冰寒傷害有 50% 機率凍結對方。對被凍結目標的冰寒技能傷害提高 20%。
    • 當你的移動速度加成超過 50% 時,獲得移動時穿過敵人效果。。當你經過敵人時,擊退對方並使對方陷入昏迷 2 秒。
    • 當你對敵人造成爆擊時,使所有玩家的攻擊速度提高 5%,持續 5 秒。最多可堆疊 10 次。

苦痛之靈

  • 基本能力:每當你對敵人造成毒素傷害時,你的冷卻時間減免和移動速度提高 2.5%,但你所受到的傷害也提高 5%,持續 10 秒。最多可堆疊 10 次。
  • 額外能力:
    • 你對敵人造成毒素傷害時,移動速度和冷卻時間縮短效果最多可提高至 15 倍
    • 當你對敵人造成毒素傷害時,使對方所受的任何毒素傷害提高 50%,持續 10 秒。
    • 擊殺敵人時,對附近 25 碼範圍內的所有敵人造成相當於致命一擊傷害的傷害。

全新永久性內容:聖休亞瑞儀式與敵意幻象

由於玩家的踴躍要求,聖休亞瑞儀式和敵意幻象主題已加入為《暗黑破壞神 III》的永久內容。我們很興奮能讓這些內容永久加入遊戲中,但同時為了確保你獵殺惡魔的同時依然平衡,我們必須對秘儀祭壇賦予的增益效果進行一些調整。有了敵意幻象、持續進行的賽季主題以及職業平衡調整,我們認為遊戲平衡得以從聖休亞瑞儀式的調整中受益。以下是改動的內容:

  • 塑能
    • 傷害從 +200 點降低為 +100 點。
  • 秘影
    • 遠程傷害減免從 25% 降低為 5%。
  • 遷徙
    • 移動速度(無上限)從 +25% 降低為 +10%
  • 號令
    • 對精英怪物的傷害提高從 15% 降低為 5%。
  • 執拗
    • 傷害提高效果從 20% 降低為 5%。
  • 崇敬
    • 精英怪物對你造成的傷害降低 5%(先前為 25%)。
  • 凍體麻痺
    • 近戰傷害減免從 25% 降低為 5%。
  • 自然
    • 最高元素技能傷害加成提高 5%(先前為 10%)。
  • 絕技
    • 對精英怪物造成的傷害提高效果從 20% 降低為 5%。
  • 怒吼
    • 對首領造成的傷害從 50% 提高至 5%。
  • 高雅
    • 閃躲的機率提高 5%(先前為 15%)。
  • 惡謀
    • 從 +30% 傷害降低為 +5% 傷害。
  • 父親
    • 力量秘壇已從隨機聖壇效果中移除。
  • 母親
    • 三聖會之愛圓環會使傷害提高 50%(先前為 100%)。

開發者註解:為了讓《暗黑破壞神 III》的系統有趣又富有挑戰性,秘儀祭壇的調整是為了讓遊玩過程有持續推進的感覺,並且不會與其它內容相衝突。

  • 強能聖壇已從秘儀祭壇父親符印的隨機祭壇效果中移除。

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第 30 賽季造型獎勵

除了獨家征服者套裝的胸甲與手套塑形外,玩家還可以獲得鑲有神秘瑰麗血岩碎片的頭像外框。獎勵包括恐怖的旌旗,讓你能得意展現自己有多熱愛各種陰森駭人的事物。

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賽季旅程獎勵

如果你在之前的賽季中有勤奮地把惡魔通通殺光,也有在之前的每次賽季旅程取得征服者稱號,你應該已經獲得幾個額外的儲物箱欄頁了。在每個賽季裡完成征服者層級的挑戰,可以各自獲得一個額外欄頁,最多共五個欄頁:

  • 聖休亞瑞守護者:在五分鐘內完成苦痛 XIII 難度的等級 70 涅法雷姆秘境
  • 嗜寶如命:將三顆傳奇寶石升至等級 55 以上。
  • 我就是來贏的:在這個賽季中完成兩個戰勛。
  • 卸下武器:當 70 級時,在苦痛 XIII 難度下,在 15 秒內擊殺拉卡諾斯
  • 錢不是問題:在苦痛 XIII 難度下殺死貪婪女王。
  • 深入秘境:獨自一人達到宏偉秘境等級 60。
  • 能力強化:透過卡奈魔方使用等級 50 以上的寶石強化遠古傳奇物品。
  • 方塊重鑄:使用卡奈魔方重鑄傳奇物品。

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賽季戰勛任務

想要研擬第 30 賽季戰勛任務的作戰計畫嗎?你將會面臨以下這些挑戰!

一路衝到宏偉秘境等級 75,完成「大發神威/勇者無懼」。「寶景良辰/欲罷不能」給你動力升級你的傳奇寶石;將 3 顆傳奇寶石升到等級 65 以上來完成這項挑戰!對於那些飛毛腿,「快得要命 / 極速快趕」需要最快的涅法雷姆在苦難 X 或更高的難度中於兩分鐘內完成等級 70 的涅法雷姆秘境。挑戰「詛咒!/星辰一線」時,選擇任一個需要殺死怪物的詛咒寶箱事件,並且在苦難 X 或更高難度的等級 70 關卡中擊敗至少 350 隻怪物。對於那些最兇猛的惡魔殺手,「獵頭模式/千里尋王」是一項極速挑戰,你需要在等級 70 的苦難 X 中於 20 分鐘內消滅以下頭目:

  • 骷髏王
  • 屠夫
  • 佐頓庫勒
  • 岡姆
  • 瑟蒂雅
  • 拉卡諾斯
  • 迪亞布羅
  • 愛德莉雅
  • 蛛后艾瑞妮
  • 瑪格妲
  • 彼列
  • 攻城破壞獸
  • 阿茲莫丹
  • 伊卒爾
  • 厄傑爾
  • 瑪瑟爾

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海德格的贈禮

完成賽季旅程特定章節所能獲得的海德格的贈禮終於再次輪替了。以下為海德格的贈禮套裝:各位賽季新玩家,海德格的贈禮取得方式如下:

完成第二、三、四章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內有角色職業套裝的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得一套完整套裝,專家與非專家級角色亦然,所以請務必謹慎選擇!

你所獲得的套裝依你在開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業而定。如欲收集完整的職業套裝,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。

第 30 賽季海德格的贈禮套裝如下:

  • 野蠻人:蕾蔻爾的傳奇
  • 聖教軍:阿克漢的戰鎧
  • 狩魔獵人:掠奪者的化身
  • 武僧:殷娜的真言
  • 死靈法師:惡疫之王的裹屍布
  • 巫醫:祖妮瑪莎的縈繞
  • 秘術師:德瑟雷的至高傑作

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更新檔說明

以下為《暗黑破壞神 III》 2.7.7 更新檔說明。即將於 1 月 9 日登場。

請注意:除非另外說明,否則以下各項改變適用於《暗黑破壞神III》所有版本,包括 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與 PC 版本。

功能更新

  • 琪塔拉的胡謅寶石掉落機率現為 20%。
  • 贖罪之語現可拆解出 1–3 個遺忘之魂。
  • 歐瑞克之夢的遭遇比率從 1 提高到 4%。
  • 盜寶凝膠魔哥布林將不再於迴盪夢魘中出現在哥布林聖壇。

職業平衡改動

在進行職業平衡改動時,我們最重視的是達成趣味與強度的平衡。如同我們在第 29 賽季文章中提到的,我們在未來大約每 3 個月就會重溫一次過往的重大賽季主題。下列的職業平衡改動是為了確保在強大的賽季主題回歸《暗黑破壞神 III》後,每個職業都依然能保有趣味與強度。

開發者註解:在過往,我們看過某些流派獲得強大無比的力量,讓其它流派位居下風,急切地需要改動。秘術師的隕石已經統治聖休亞瑞的戰場太久了,有些其他套裝也是。我們相信我們已經找到適合每個流派的方向,使各個職業的套裝都能夠達到我們的目標。

以下任何介於測試伺服器和現行版本間的更動,以及任何新增項目,皆已用紅色標示。

野蠻人

  • 地之力量
    • 使裂地之震、山崩地裂、躍擊、震地踐踏、上古之矛和闢地猛擊的傷害提高從 20,000% 提高至 37,500%。
  • 蕾蔻爾的傳奇
    • 使用狂暴衝鋒或擲刃斬命中敵人可使你下次的上古之矛造成的額外傷害從 5,500% 降低為 2,500%,並會從目標身上釋放出許多長矛。該效果可堆疊,且每次投擲長矛最多消耗 5 層效果。

聖教軍

  • 羅蘭的遺產
    • 盾牌猛擊和聖光掃擊的額外傷害從 17,500% 提高至 40,000%。
  • 英勇聖禦
    • 天堂之拳和天堂之怒的額外傷害從 20,000% 降低為 15,000%。
  • 阿克漢的鐐銬
    • 祝福之盾對第一名擊中的敵人所造成的傷害提高 400-500%。此外,此加成效果會持續,且每一個接下來的非散射之盾目標都會使此效果降低 50%。
  • 預言之刃
    • 天譴的傷害提高 600-800%,受天譴效果影響的敵人會觸發爆炸效果。
  • 忠貞回憶
    • 天罰之劍每擊中一名敵人都會使祝福之鎚的傷害提高 60-80%,持續 10 秒。最多可堆疊 10 次。此增益效果每次施放都會堆疊,而非在下次施放時重置。
  • 戒絕
    • 聖光掃擊每命中一個敵人,可使你下一次聖光掃擊造成的傷害提高 100–125%%,兩次使用間最多可堆疊 5 次。每次堆疊最多持續 5 秒。

狩魔獵人

  • 暗影裝束
    • 刺穿對第一個敵人造成的額外武器傷害從 75,000% 提高至 120,000%,對後續敵人的額外武器傷害從 25,000% 提高至 40,000%。
  • 掠奪者的化身
    • 每啟動一個衛哨,你的主要技能、元素箭、戰輪、刺穿、多重射擊、集束箭、戰寵、復仇心切和衛哨造成的傷害提高 9,500%(先前為 12,000%)。

武僧

  • 千颶戰甲
    • 你的精氣產生技能可使瞬影打的武器傷害提高至 60,000%,持續 6 秒。此外,瞬影打可使你的精氣累積技能傷害提高 14,000%(而不是 6,000%),持續 6 秒。
  • 烏蓮娜的策略
    • 爆裂掌額外傷害從 9,000% 提高至 12,500%,且七星閃會引爆爆裂掌的效果。
  • 京四郎之刃
    • 當你的金鐘破初始撞擊少於 5 位敵人時(先前為 3 位),造成的傷害提高 200-250%

死靈法師

  • 惡性蟲群
    • 你每消耗一具屍體,就獲得一次強化骨矛的充能,讓你下一次骨矛的額外傷害從 3,300% 提高至 6,000%。此外,屍槍術與屍爆的額外傷害從 3,300% 提高至 6,000%。
    • 骨矛、屍槍術或屍爆擊中的每一名敵人都會使你受到的傷害降低 3%,最高可降低 75%。持續 15 秒。
  • 伊納瑞斯
    • 骸骨護甲會產生骸骨旋風,對附近敵人造成 1,000% 武器傷害,並使這些敵人受到死靈法師的額外傷害從 10,000% 提高至 19,000%。
  • 塔格奧的化身
    • 消耗生命的技能造成的傷害提高 6,250%(先前為 10,000%),而技能的治療量提升 100%。
  • 燃燒狂歡節舞會裝束
    • 你和你的血魂分體所施放的骨矛的造成傷害提高 5,500%(先前為 9,000%)。血魂分體也會獲得此加成,不過效果提高為三倍。
  • 血潮長刀
    • 在 25 碼範圍內的每個敵人(最多 10 個敵人,先前為 25 個敵人)都會讓死亡新星的傷害提高 300-400%。
  • 魂能之握
    • 當一具爆炸的屍體對至少一個敵人造成傷害時,你的屍爆造成的傷害提高 150-200% ,持續 6 秒,此效果最多可堆疊 4 次(先前為 5 次)。
  • 屍語肩鎧
    • 每耗用一具屍體可讓屍槍術的額外傷害從 20-30% 提高至 50-75%,持續 3 秒。最高可堆疊 20 次。

巫醫

  • 玉魂師的戰甲
    • 魂靈收割會使你受到的傷害降低 50%,持續 12 秒,並且轉化你對敵人造成的持續傷害效果,立即造成所剩下的傷害持續 26,000 秒的效果(先前為 10,000 秒)。
  • 獄牙戰裝
    • 施放死亡之壁後,你的主要技能、強酸毒雲、火蝙蝠、突屍衝撞、殭屍犬、巨屍、亡者之握、食人魚和死亡之壁造成的傷害提高 37,500%(先前為 17,500%),持續 15 秒。/li>
  • 蒙杜奴古戰裝
    • 魂靈彈幕造成的傷害提高 17,500%(先前為 20,000%),外加百分比的倍率等同每秒法力恢復乘以 5 的額外傷害。
  • 厄拉祈爾之魂
    • 你的召喚生物技能傷害提高 11,500%(先前為 25,000%)。妖物法術:屍蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召喚蟲群、妖術和食人魚 。
  • 祖妮瑪莎的縈繞
    • 你的法力消耗技能擊中敵人時,可使你寵物對該敵人造成的傷害提高 13,000%(先前為 15,000%),持續 8 秒。

秘術師

  • 德瑟雷的至高傑作
    • 對受到你時間緩滯影響的敵人,以及剛脫離時間緩滯效果 5 秒內的敵人,你的秘法光球、能量旋風、魔法飛彈、電能脈衝、幽光刃、電殛和秘法奔流對他們造成的傷害提高 20,000%(先前為 12,500% )。
  • 塔拉夏的法理
    • 進行攻擊時,會使你的傷害提高 1,000%(先前為 2,000%),持續 8 秒。秘法、冰寒、火焰或電擊攻擊均可堆疊一層。堆疊至4層時,每一種不同的元素攻擊會讓持續時間延長 2 秒,最高為 8 秒上限。
  • 悶火灼核
    • 低等敵人現可引誘至隕石術降落範圍。隕石術連續擊中相同目標時,造成的傷害提高 40-50%。最多可堆疊 3 次(先前為 10 次)。
  • 扭曲之劍
    • 你釋放出去的每一個能量旋風(最多 3 個,先前為 5 個),都會讓能量旋風的傷害提高 125-150%。能量旋風自動附帶狂暴旋風符文效果,並使龍捲風可以額外合併 3 個能量旋風

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